搜索,用户注册与阅读记录,书架等功能重新开放 |
百度搜索新暖才文学网,即可找到我们,网址为拼音缩写https://www.xncwxw.me
(前面加https,http可能无法访问),
即将改版,更多精彩小说请点击"首页-分类-其他小说"
书架功能已恢复,可注册登录账号
看完了乔梁的视频,裴谦陷入了长久的沉默。
不是觉得乔梁说的有道理,而是被他层出不穷的吹法给震惊到了!
这个乔老湿啊,似乎总是能整出一些新花样!
其实对于使命与抉择这款游戏,裴谦并没有觉得它会像回头是岸或者奋斗那样有特别大的反转。
毕竟使命与抉择虽然在玩法方面对传统的rts玩法进行了颠覆,但这种颠覆整体都还在玩家们的理解范围之内,不至于像回头是岸和奋斗那样在发售之初就引发巨大的争议。
榜一,或者产生破圈的效果,在各大网站疯传,可能需要三五天甚至的一个视频?
有点不带劲。
不过胡肖是一个很有职业素养的人,既然是生意,就没必要嫌这嫌那的,拿钱办事就完事了。
他又打开这个文本文档看了一下,发现这里面有几百字的内容,全都是关于“国产游戏里程碑”以及“重工业化模式”这两个概念的。
比如,给出了几款不错的游戏,认为它们才更有资格称为“国产游戏里程碑”;分析使命与抉择之后认为它跟“里程碑”的地位还差得远;认为“重工业化模式游戏”是一个伪概念;使命与抉择完全没有做到“重工业化模式”,等等。
这个文本文档里的观点各不相同,比如有的观点认为“重工业化模式”是一个虚假的概念,不适用于游戏领域;也有观点认为“重工业化模式”适用于游戏领域,但使命与抉择压根没有做到。
其实,这些观点看似不同,实际上都是同一个目的:就是让使命与抉择跟“里程碑”和“重工业化模式”这两个概念给彻底地撇清关系!